“Gamer-Style Interface” für Luftverteidigungssystem

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Eine Feuereinheit des Luftverteidigungssystems Patriot der U.S. Army (Foto: BS/Portugall)

Die Ingenieure des US-Konzerns Raytheon wollen das “Warfighter-Machine Interface” (WMI) in das bald verfügbare PDB 8.1. “Patriot” Update integrieren. Diese neue “Command- and Control”-Technologie (C²) soll es den Einsatzkräften verbündeter Nutzerstaaten von Raytheons kampferprobtem “Patriot”-Luftverteidigungssystem erlauben, komplexe Daten auf eine neue und noch einfachere Art und Weise auszuwerten.

Das WMI ersetzt verpixelte Formen und das komplexe Verzeichnissystem durch solche 3D-Visualisierungen, leicht lesbare Statusseiten und Suchfunktionen, wie man sie bereits aus Computerspielen kennt. Tests von Raytheon haben nach Unternehmensangaben gezeigt, dass das WMI die Reaktionszeit von Soldaten verbessert und das Fehlerpotenzial bei Einsätzen verringert. Es reduziert auch die notwendige Zeit, um neue Anwender am “Patriot”-Raketenabwehrsystem auszubilden.

“Raytheon erweitert, verbessert und modernisiert Patriot ständig, um sicherzustellen, dass das System sich entwickelnden Bedrohungen stets überlegen bleibt”, sagte Tom Laliberty, Vice President of Integrated Air and Missile Defense für Raytheon Integrated Defense Systems. “Die Integration von WMI in PDB 8.1 macht sich die neuesten technologischen Fortschritte zum Vorteil, um den 16 Patriot-Partnerstaaten eine Benutzeroberfläche mit einem Gesamtüberblick über ihr jeweiliges Gefechtsfeld zu bieten.”

Im Jahr 2018 hat die US-Armee beschlossen, WMI für “Patriot” sowohl auf Bataillons- als auch auf Batterieebene einzuführen. Die Entscheidung gilt für alle 60 Abschusseinrichtungen und 15 Hauptquartiere gleichermaßen. Das PDB 8.1 mit WMI soll 2022 seine erste operative Einsatzfähigkeit innerhalb der amerikanischen Landstreitkräfte erreichen. Nachfolgend soll WMI auch bei “Patriot”-Partnerstaaten integriert werden, sobald diese ihre Systeme auf den neusten Stand PDB 8.1 aktualisieren. ff

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